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画像をドロップ、選択、または貼り付けます。ツールがローカルで縮小し、Celebi 量子化と Score の順位付けで UI 向けの候補を抽出します。
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画像をアップロードして公式 Material Color Utilities でテーマを生成します。Variant、明暗モード、セマンティックロール、全トーンパレットを比較できます。
またはクリックして選択 · 画像の貼り付けにも対応
JPG、PNG、WebP、GIF · 画像はローカルで処理ブラウザー内で候補ソースカラーを抽出し、UI にそのまま使える Material カラーシステムを構築します。
画像をドロップ、選択、または貼り付けます。ツールがローカルで縮小し、Celebi 量子化と Score の順位付けで UI 向けの候補を抽出します。
Material 3 または Material 3 Expressive の仕様を選び、同じ UI プレビュー、ソースカラー、コントラストレベルで Variant を比較します。
ライトとダークを同時に確認し、セマンティックロールと全トーンパレットを見てから CSS カスタムプロパティまたは JSON を出力します。
色を抑えた無彩色・低彩度の構成で、静かで情報量の多い UI に適します。
バランスのよい Material 3 の標準と、より鮮やかでエネルギッシュな表現です。
強い色相回転で個性を作り、ブランド性の高い楽しいビジュアルに向きます。
コンテンツを主役にしたい場合に、ソースカラーと温度感の関係をより忠実に保ちます。
各 Variant は同じ 5 色のフィンガープリントを使い、プライマリ、セカンダリ、ターシャリ、サーフェス、エラーを直接比較できます。
ライトとダークを並べて表示し、サーフェスの階層、文字、ボタン、コンテナ、ナビゲーションを確認できます。
primary、secondary、tertiary、neutral、neutral variant、error の各パレットを 13 トーンで表示します。
Google 公式 Material Color Utilities を使い、計算はすべてローカルで行います。
Monet は Android のダイナミックカラーシステムを指す一般的な呼び名です。画像の色を単純にコピーするのではなく、UI に適したソースカラーを選び、HCT 色空間でコントラストを考慮したテーマを作ります。
Material 3 は 2021 年のダイナミックカラー仕様で 9 種類の標準 Variant を提供します。M3 Expressive は 2025 年の仕様で、公式ライブラリは Neutral、Tonal Spot、Vibrant、Expressive に新しいルールとデバイス差を提供します。
各 Variant はプライマリ、セカンダリ、ターシャリ、ニュートラルのパレットに異なる色相回転と彩度目標を適用します。Neutral は控えめ、Vibrant は彩度を上げ、Expressive は色相を大きく回転し、Fidelity は元の見た目を保ちます。
いいえ。画像のデコード、縮小、ピクセル量子化、テーマ生成、出力はすべてブラウザー内で行われ、画像が端末の外へ出ることはありません。